[お知らせ] サーバー対戦ファイナルベータのご案内
10-15-20

『パイレーツ・オブ・カリビアン 大海の覇者』運営チームです。
新しい大規模戦闘コンテンツ「サーバー対戦」がファイナルベータサービスとして帰ってきました。
「サーバー対戦」改善版として10/24(土)に登場し、一定期間ベータサービスで実施される予定です。
詳細は下記をご参考ください。
1. 開催周期
1) オープンベータ期間、毎週1回、午前/午後に1回ずつ進行されます。
(毎週土曜日: 1回戦-10時/2回戦-22時(JST))
2. 参加方法
1) 入場券はサーバー内の総戦闘力を基準に、1000位以内の船長のポストに発送されます。
2) ポストに発送された入場券を受領し、入場券を保有するとサーバー対戦に参加できます。
3) 入場券が発送されてから4時間後にサーバー対戦が開催されます。
4) サーバー対戦は、領地内の自分の船長をタップしてサーバー対戦アイコンをタップすると入門できます。
3. 戦闘
1) サーバー対戦は死の海のように、一時的に開かれる空間で進行され、サーバー対戦で受けた被害は
本サーバーには反映されません。
2) サーバー対戦に入場する際、所持する金貨を基準にサーバー対戦に持っていく金貨の量を
決めることができ、金貨消費後に残った金貨は返還されます。
3) 領地移動時に消費していた金貨量は2,000から1,000に変更されます。
4) 同じサーバーが一つの連盟のように味方とまとまり、マッチングされたサーバーは1時間30分の間、
1:1戦闘を行います。
5) サーバー対戦で勝利するためには、限られた時間内に相手サーバーより多くのバトルPt.を
獲得する必要があります。
6) 相手を攻撃して勝利すると、基本Pt.300点+相手のバトルPt.10%を略奪します。
7) 相手に攻撃して敗北すると、基本Pt.300点+保有バトルPt.10%を失います。
8) 集結および合同攻撃の場合、貢献度に応じて基本Pr.とバトルPt.が分配されます。
9) バトルPt.が0になるか、要塞耐久度が0になると、サーバー対戦から脱落することになり、
行動不可および脱落マークが表示されます。
10) サーバー対戦から脱落した場合、金貨を支払って再度入場することができます。
11) サーバー対戦から脱落した場合、金貨を支払って再度入場することができます。
12) 金貨を使用して平和維持を購入できますが、平和維持が適用される間はバトルPt.が
持続的に減少します。
13) 平和維持が未適用の場合、一定時間ごとにバトルPt.が増加します。
14) サーバー対戦終了時、サーバー内で最も多くのバトルPt.を獲得した順にランクが決まり、
1回戦と2回戦の結果を合算して最終勝敗が決まります。
4. 報酬
1) 1回戦と2回戦のサーバー対戦が終了するとポストに報酬が発送されます。
※1回戦:ランキング報酬+1回戦の勝敗報酬
※2回戦:ランキング報酬+2回戦の勝敗報酬+最終勝敗の報酬
2) サーバー対戦のランキング報酬は、最後まで脱落しなかった船長に限って計算され適用されます。
3) サーバー対戦のランキングと勝敗の報酬にサーバー対戦Pt.が配布され、
市場にあるサーバー対戦のショップにでPt.を使用できます。
4) サーバー対戦Pt.で購入できるアイテムが大幅に加わりました。
5.その他
1) 画面の上のポイント表記でサーバー別ポイントは累積ポイントで計算されます。
(ただし、入場以降に獲得したポイントのみ累積ポイントに合算されます。)
2) 2回戦は1回戦のポイントが反映された状態で始まります。
3) バトルPt.が0になって脱落すると、サーバーポイントは減少しませんが、
個人ランキングは減少します。
4) リアルタイムランキングは一定時間が過ぎると更新され、更新時間は調整される場合があります。
5) 魔物狩りに成功すると少量のバトルPt.を獲得できます。
ただし、狩ったモンスターはリスポーンされません。
6) サーバー対戦ベータ期間から、毎週の日曜日に開催されていた死の海は一時的に中止されます。
7) 海図表示時間がサーバー対戦開始30分後に変更されます。
※ 後にサーバー対戦正式サービス開始時、進行方式は一部変更される可能性がございます。
ご了承くださいますようお願い申し上げます。
