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[ガイド] 戦闘システムについて

03-12-18

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『パイレーツ・オブ・カリビアン 大海の覇者』運営チームです。 

 

今回のアップデートにて新しく改善された

「戦闘システム」についてご紹介いたします!

 

<戦闘リプレイ>

以前までの戦闘リプレイでは、

最大31までの戦闘が可能でしたが、

今回のアップデートより、海賊船の数に関係なく、

保有しているすべての海賊船同士で戦闘ができるようになりました!



新しく改善された戦闘システムは、

集結および合同攻撃をする際にも同様に適用されますので

同盟員と力を合わせて攻撃をしてみましょう!

 

 

また、以前までは10ターンの間砲撃速度に関係なく、

一定の速度で再生されていたリプレイが、

 

これからは、各海賊船の砲撃速度に合わせて、

再生されるようになります。

 

攻撃ターンは、上部にある丸いアイコンにてご確認ください。


なお、改善された戦闘システムでは、一番近くにいる海賊船を優先して攻撃し、

全ての砲撃戦が終了すると、白兵戦が開始されるようになっておりますので、

ゲームのご利用にご参考ください。

 

<タクティシャン>

戦闘システムの改善と共に追加された新システム「タクティシャン」!

タクティシャンを海賊船に配置すると、各属性の相性によって

より戦略的な戦闘を繰り広げることができます。

★タクティシャンについて★

 

よって、万が一レベルに多少差がある相手でも、タクティシャンを配置すれば

属性相性に応じて与えるダメージ量が減少、または増加するようになります。

 

また、タクティシャンが配置された海賊船は、

一番近くにいる相手の海賊船のうち、

有利な海賊船を優先して攻撃します。

 

なお、タクティシャンのスキルの内、

持続ダメージは戦闘レポートの「自分が与えたダメージ」には

反映されませんので、予めご了承ください。

 

「戦闘システム」については以上です。

 

※ 上記の内容に変更がある場合、 公式サイトにて随時ご案内いたします。

 

今後とも『パイレーツ・オブ・カリビアン 大海の覇者』をよろしくお願いいたします。



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